Перед началом этой игры нужно выбрать любую русскую народную сказку, где количество персонажей не менее 5. Это может быть, например, «Теремок». Выбираются желающие участвовать в ней, их должно быть ровно столько же, сколько и персонажей. Для большего разнообразия можно наделить жизнью даже неживые предметы, например, в нашем случае это может быть сам теремок. Все участники должны сесть на стулья, которые выставлены в линию перед наблюдающими за игрой. Расстояние между стульями должно быть таким, чтобы между ними мог пройти человек. Каждому игроку достанется определенная роль — один из сказочных персонажей (в том числе и неодушевленные). После того как ведущий начнет читать сказку, игроки должны внимательно прислушиваться ко всему, что он говорит. Как только ведущий назовет персонаж, за которым закреплен один из игроков, этот игрок должен встать со стула, обежать вокруг него и снова сесть. Получается очень интересная картина, когда упоминаются сразу несколько персонажей.
Это конкурс на выявление художественных способностей. Участвовать должны две команды по 6 человек в каждой. Каждой команде выдается по 6 альбомных листов и по фломастеру. Задание следующее: участники должны нарисовать любое животное, причем договариваться между собой о выборе животного нельзя. Каждый будет рисовать именно то, которое он считает нужным рисовать. Кроме того, животное будет рисоваться по частям: первый участник должен нарисовать голову, второй туловище, третий правую ногу или лапу, четвертый левую; пятый и шестой, соответственно, ноги. Видеть, что рисуют партнеры по команде, нельзя. Победителей можно определить по двум критериям: либо по степени совпадения, либо по тому, какой рисунок зрители посчитают более смешным. Команда победителей награждается призами.
Для участия в этом конкурсе нужно выбрать двух добровольцев. Каждому даются тазики, в которых участники должны преодолеть путь от старта до финиша. У линии финиша стоит инспектор ДПС. Им может быть сам ведущий. Самого «быстрого» гонщика он останавливает и просит предъявить документы. Естественно, у него таковых не обнаруживается. У инспектора возникает мысль о том, что, возможно, водитель находится в некоторой степени алкогольного опьянения. Поэтому приходится подышать в трубку. Трубка — это шарик. Дышать в него нужно до тех самых пор, пока он не лопнет. А так как трубка вышла таким образом из строя, придется пройти следующее испытание: перед «водителем» ставятся пустые бутылки или кегли на некотором расстоянии друг от друга. Участник должен запомнить этот маршрут, после чего ему предлагают пройти этот путь, но уже с завязанными глазами. А в это самое время все «препятствия» убираются. Но участник-то этого не знает, поэтому путь проходит осторожно. В качестве третьего испытания нужно будет проговорить скороговорку как можно быстрее. Пусть это будет, например, «Шла Саша по шоссе и сосала сушку». Вряд ли кому-то удастся проговорить ее без ошибок, особенно с первого раза. Инспектор делает вывод о том, что водитель не справился ни с одним из заданий. Следовательно, он является явным правонарушителем и подлежит наказанию: выпить рюмку водки.


(21 рейтинг, 37 голосов)